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オール役履歴100
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00:42
合計50枚
ささこ
さん オール赤七 (5ベット)
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合計400枚 8連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計350枚 7連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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23:44
合計300枚 6連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計250枚 5連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計200枚 4連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計150枚 3連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計100枚 2連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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23:43
合計50枚
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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23:40
合計50枚
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計350枚 7連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計300枚 6連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計250枚 5連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計200枚 4連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計150枚 3連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計100枚 2連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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23:38
合計50枚
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計450枚 9連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計400枚 8連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計350枚 7連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計300枚 6連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計250枚 5連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計200枚 4連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計150枚 3連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計100枚 2連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計50枚
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計150枚 3連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計100枚 2連
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計50枚
マッハテン
さん オール赤七 (5ベット)
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合計100枚 2連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計50枚
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計550枚 11連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計500枚 10連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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23:11
合計450枚 9連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計400枚 8連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計350枚 7連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計300枚 6連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計250枚 5連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計200枚 4連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計150枚 3連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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23:10
合計100枚 2連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計50枚
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計50枚
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計450枚 9連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計400枚 8連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計350枚 7連
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さん オール赤七 (5ベット)
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合計300枚 6連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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23:05
合計250枚 5連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計200枚 4連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計150枚 3連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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23:04
合計100枚 2連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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23:04
合計50枚
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:59
合計400枚 8連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:59
合計350枚 7連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:59
合計300枚 6連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:59
合計250枚 5連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:59
合計200枚 4連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:59
合計150枚 3連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:58
合計100枚 2連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:58
合計50枚
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:49
合計200枚 4連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:49
合計150枚 3連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:49
合計100枚 2連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:49
合計50枚
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:45
合計400枚 8連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:45
合計350枚 7連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計300枚 6連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:45
合計250枚 5連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:45
合計200枚 4連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計150枚 3連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:44
合計100枚 2連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計50枚
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:34
合計100枚 2連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計50枚
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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合計100枚 2連
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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22:32
合計50枚
satoyan
さん オール赤七 (5ベット)
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12:29
合計2500枚 10連
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:29
合計2250枚 9連
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:29
合計2000枚 8連
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:29
合計1750枚 7連
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:29
合計1500枚 6連
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:29
合計1250枚 5連
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:29
合計1000枚 4連
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:29
合計750枚 3連
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:29
合計500枚 2連
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:29
合計250枚
たぁちゃん
さん オール虹七 (5ベット)
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12:28
合計200枚 4連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:28
合計150枚 3連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:28
合計100枚 2連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:28
合計50枚
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:27
合計350枚 7連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:27
合計300枚 6連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:26
合計250枚 5連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:26
合計200枚 4連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:26
合計150枚 3連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:26
合計100枚 2連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:26
合計50枚
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:12
合計1350枚 27連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:12
合計1300枚 26連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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12:12
合計1250枚 25連
たぁちゃん
さん オール赤七 (5ベット)
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概要
ミリオンゲームDXの8ラインスロットは、コンピューターと対戦する1人用ゲームです。
8ラインスロット「祭DX」では1回のゲームで
5Pt
をベットすることができ、対応するラインに各絵柄が揃うと払出しを受けることが出来ます。
複数の有効ラインに絵柄が揃った場合は成立数分が加算されます。
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操作方法
マウスの操作のみでゲームを楽しむことができます。
画面上にボタンが配置されていますので、
マウスを上下左右に動かし、これをクリックすることでゲームが進行していきます。
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オートプレイについて
画面左上部にあるAUTOを押下することで、所持メダルが無くなるまで以下動作を自動で繰り返し行います。
スタート⇒リール停止
所持メダルが無くなった場合はオートプレイが停止されます。
オートプレイ中にAUTOを押下することで任意のタイミングでオートプレイを停止できます。
※オートプレイはトレジャーエリアのみご利用いただけます。
オートプレイを終了するには以下の方法があります。
・AUTOを押下する
・PCの場合、ゲームのウィンドウを完全に閉じる
・スマートフォンの場合、起動しているブラウザを完全に閉じる
※バックグラウンドで起動している状態の場合、オートプレイは停止しません。
起動中のアプリの終了方法に関しては各携帯会社様によって異なりますので、ご確認の上ご利用ください。
スマートフォンでオートプレイをする場合の注意点
ご利用の環境によりオートプレイの動作が不安定になる可能性がございます。
停止や演出が正常に表示されない場合は一度ブラウザを更新いただくことで解消する可能性がございます。
正常に動作しない場合は、ご利用をお控えいただき、お問い合わせよりご連絡ください。
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ボタンの説明
8ラインスロット「祭DX」はMAXベット専用機です(MAXベットはバトルエリアの場合5ポイントのみとなります。トレジャーエリアの場合は5枚/10枚/20枚の3種類の台からお選び頂けます)。
・スタート:ポイントまたはスロットメダルをMAXベット分消費し、9個のリールが回転してゲームがスタートします。
リールは自動的に停止し、有効ラインに揃った絵柄によってスロットメダルが払出されます。
・終了:8ラインスロット「祭DX」を終了します。獲得した経験値はこのボタンを押したときに反映されます。
また、トレジャーエリアでは獲得したスロットメダルがGに交換されます。
・BGM:BGM(ゲーム中に流れる音楽)を停止することが出来ます。再度クリックすると再生されます。
・HELP:各絵柄が揃った時の配当が表示されます。
表示された画面は、画面右上の×アイコンをクリックすると閉じることが出来ます。
・両替:トレジャーエリアのみ使用します。バトルエリアで獲得したチケットをスロットメダルに交換することが出来ます。
・購入:バトルエリアのみ使用します。バトルエリアでプレイするためのポイントがなくなった場合、こちらを
クリックすることでポイント購入の手続きに移ることができます。
・更新:バトルエリアのみ使用します。購入したポイントをゲーム画面に反映します。
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ゲームの流れ
ゲームがスタートしたら、バトルエリアはポイントをトレジャーエリアはスロットメダルをベットします。ベットできる値はゲーム開始前に選択したベット数によります。
(※トレジャーエリアの場合、チケットをスロットメダルに両替してからゲームをします。)
獲得できるスロットメダル枚数は、手役のランクにより変わります。
※ゲーム画面内「HELP」の表を参照
「スタート」ボタンをクリックすると、MAXベット分を消費すると共に9個のリールが回転し、自動的に停止します。有効ライン上に停止した絵柄の組合せでスロットメダルの払出しがされます。
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EXPの獲得
オール7などの役によりEXPが加算されます。
さらにバトルエリアでは毎ベット(Pt)分のEXPが加算されます。
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スロットメダルについて
バトルエリアの場合
スロットメダルが30枚以上ある場合、30枚につきチケット1枚に自動変換されます。
トレジャーエリアの場合
ゲームで獲得したスロットメダルはそのままベットすることが出来ます。また、このスロットメダルはゲーム終了時にGOLDに交換されます。
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ゲーム終了
8ラインスロット「祭DX」を終了する際には必ず「終了」ボタンを押して下さい。ゲームのプレイ結果が表示され、獲得した経験値(EXP)がデータに反映されます。
このボタンを押さずに終了すると、獲得したEXPは1週間後に無効(破棄)となりますが、1週間以内に再度プレイするとデータは引き継がれます。
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ベット制について
本ゲームはベット制を導入しており、
「5ベット」「10ベット」「20ベット」
の台をお選び頂く事が出来ます。
ゲーム内容は変わりませんが、ベットに応じて役の払い出し枚数が変わります。両替や清算の交換率は一定となります。
※獲得したメダルは対象台専用となり、他のベット台やゲームで利用する事は出来ません。設定や中断データも同様となります。
※バトルエリアのゲームは「5ベット」固定となります。
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ベット制イベントについて
イベント時にはベット台によって開催されるものも多く存在します。
時と場合でベット台を使い分けるのが大量払い出しへの近道になるかもしれません。
イベントに関しましてはメールマガジンやイベント情報にて配信されます。
⇒ イベント情報はコチラ
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両替について
トレジャーエリアではお持ちのチケットをメダルに両替してゲームをプレイします。
ベット制のゲームは一律「 1チケット = 100メダル 」で両替する事が出来ます。
※チケットはバトルエリアのゲームにて獲得する事が出来ます。
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清算について
トレジャーエリアではゲームで獲得したメダルはゲーム終了時にGOLDへと清算します。
ベット制のゲームは一律「 1メダル = 1GOLD 」で清算する事が出来ます。
清算したGOLDが溜まると景品に交換する事が出来ます。
⇒ 景品交換はコチラ
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メダルの有効期限
メダルの有効期限は一日となり、有効期限(終了時間)を過ぎますと清算を促すアナウンスが流れます。
獲得されたメダルはゲーム終了時にGOLDへと清算して下さい。尚、ゲーム終了時間は毎日AM4:00となります。
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スロットゲームの設定について
スロットゲームでは初回起動時に1~6の設定抽選が発生します。
設定が高い程メダルを獲得する可能性が高くなります。詳細はスペック表にてご確認ください。
終了ボタンを押さずにゲームを閉じた場合、次回起動時は中断データから再開となります。この場合設定は変わりません。
獲得メダル
- ぶろっこり18,776枚
- ゴッド15,192枚
- 634gaga14,837枚
- gatma10,540枚
- ~ネ申~8,900枚
- EDYほしい7,223枚
- だーさん7,049枚
- たぁちゃん5,856枚
- ハイド4,537枚
- けいくん3,575枚
獲得EXP
- ゴッド60,016EXP
- 634gaga39,313EXP
- ろりぽっぷ32,743EXP
- ぶろっこり31,716EXP
- gatma26,200EXP
- ~ネ申~17,240EXP
- だーさん6,906EXP
- たぁちゃん5,053EXP
- EDYほしい5,047EXP
- ハイド4,644EXP
オール7一撃ランキング
- ゴッド11,500枚 (10ベット 23連荘)
- ~ネ申~9,000枚 (20ベット 9連荘)
- EDYほしい6,750枚 (5ベット 27連荘)
- ぶろっこり6,000枚 (20ベット 6連荘)
- gatma5,000枚 (5ベット 20連荘)
- だーさん4,500枚 (5ベット 18連荘)
- けいくん3,750枚 (5ベット 15連荘)
- 634gaga3,500枚 (5ベット 14連荘)
- たぁちゃん2,500枚 (5ベット 10連荘)
- ろりぽっぷ2,250枚 (5ベット 9連荘)
オールバー一撃ランキング
- ぶろっこり8,200枚 (20ベット 41連荘)
- ~ネ申~6,800枚 (20ベット 34連荘)
- ゴッド4,600枚 (10ベット 46連荘)
- gatma4,100枚 (5ベット 82連荘)
- 634gaga3,750枚 (5ベット 75連荘)
- ろりぽっぷ2,250枚 (5ベット 45連荘)
- ハイド1,800枚 (5ベット 36連荘)
- たぁちゃん1,600枚 (5ベット 32連荘)
- だーさん1,350枚 (5ベット 27連荘)
- たかし1,100枚 (5ベット 22連荘)
オール役総合一撃ランキング
- ゴッド11,500枚 (10ベット 23連荘)オール虹七
- ~ネ申~9,000枚 (20ベット 9連荘)オール虹七
- ぶろっこり8,200枚 (20ベット 41連荘)オール赤七
- ~ネ申~6,800枚 (20ベット 34連荘)オール赤七
- EDYほしい6,750枚 (5ベット 27連荘)オール虹七
- ぶろっこり6,000枚 (20ベット 6連荘)オール虹七
- gatma5,000枚 (5ベット 20連荘)オール虹七
- ゴッド4,600枚 (10ベット 46連荘)オール赤七
- だーさん4,500枚 (5ベット 18連荘)オール虹七
- gatma4,100枚 (5ベット 82連荘)オール赤七